進捗進捗
金曜日, 21 4月 2006
Douglas.Dourg.@VisionaryWings総監修兼プログラマーです。
他のスタッフ達が進捗をちょくちょく上げているので、
「私も負けてはいられんな。」
とばかりにスクリーンショット。
Phase毎にイメージを表示させるようにしました。

視野性の改善策として、ショットグラフィックをスリムにしました。

ボスキャラを倒した事の爽快感をアップさせるため、爆発エフェクトをもりもり。

初公開のボスキャラと弾幕。シンプルです。
ボスコンセプトは円かな…
