System

Game

縦スクロールのシューティングゲームです。
拉致された妖精を道中救出しながら、諸悪の根源たる「王立科学院」を襲撃しに行きます。

Screen

  1. 現在のフォーメーションを表示しています。
  2. それぞれの妖精の残り体力を表示しています。
  3. 得点を表示しています。
  4. 主人公の残り体力を表示しています。被弾すると減少し、1つもなくなるとゲームオーバーです。
  5. 妖精のストック数を表示しています。
    画面上に出ている妖精が4匹未満の場合、一定時間後にストックから補充されます。
  6. 得点倍率です。時間経過によって減少しますが、敵を倒した時に出る3角形のアイテムを取ることによって上昇します。
    アイテムは一定時間ショットを打たなければ自動的に回収されます。

Feen

いわゆる妖精のこと。
このゲームにおいて非常に重要な役割を持ちます。

妖精とは即ち、オプションであり、ボムであり、しばしば盾の役割も持っています。

道中で特定の敵を倒すことで救出され、主人公の周囲に配置されます。
この状態で、妖精はフォーメーションによって定められた方向に攻撃をしてくれます。(いわゆる「オプション」みたいなもの。)

ただ5匹以上いっぺんにでるとなにかと問題があるので、4匹画面上にでている場合には安全な鞄の中に匿われ、「Feen in the bag」(かばんの中にいる妖精)としてカウントされます。
何かの事態で外にでている妖精が4匹に満たない状態になった場合、一定時間経過後にかばんの中から自動で補充されます。

Shield

妖精は被弾します。主人公の盾となってがんばってくれるでしょう。妖精はちっこいので普通の弾はあたらないことになりました。
ただし王立科学院の叡智の結晶である「対妖精弾」「捕獲弾」、および「羊飼いメリノールの蟲取り網」には捕らえられてしまいます。

  1. 対妖精弾

    この弾が妖精に当たるとダメージを受けます。
    ダメージはたいしたことないし、妖精の自然治癒はかなりのものなので連続してたくさん被弾しなければ大丈夫です。
    ただ主人公もこの弾は被弾するので要注意。
  2. 捕獲弾

    この弾が妖精にあたると捕獲状態になります。
    捕獲状態になると、その妖精は移動ができなくなり、徐々に体力が減少していきます。
    捕獲状態はその捕獲弾の発射元を撃破することにより解除されます。
    また、この弾の発射源を破壊した場合瞬時に捕獲弾は消失します。

Bomb

画面上の敵に大ダメージを与え、なおかつ敵の弾を消すことができる攻撃です。

しかし、主人公達はまだ幼すぎてボムが使えません。
また、妖精たちもすでに力を吸われてしまっていてボムを使えません。

が、妖精たちは仲間を救うためならば死をも厭いません。いざという時、妖精たちは己の命を燃やしてボムに必要な力を主人公に与えてくれることでしょう。

回りくどい説明でしたが、つまりはボム使うと妖精が1匹減るということです。
ボムを使って犠牲になるのは、その時点で最も体力が減少している妖精です。

Formation Change

妖精の並び方を変更することができます。
フォーメーションの種類によって、主人公の移動力、妖精の攻撃力・守備力・回復力、また得点の倍率が増減します。
いくつかのフォーメーションのうち基本的なものをここに紹介します。

Formation:front
エアリエル(またはネーベル)の前方に陣取ります。
前方向に対して集中的な火力を持ち、主人公の保護にも非常に有効ですが、妖精が被弾した場合のダメージは非常に大きくなります。また、移動力が落ちます。
Formation:follow
エアリエル(またはネーベル)の後を追従します。
大きく広げて広範囲に攻撃させたり、密集させて局地的に攻撃させたり、多彩な攻撃方法を採ることが出来ますが、自機狙い弾を避けることが難しいために後ろの妖精ほど被弾率が非常に高いです。また、回復率や得点率、移動力の補正が高めになっています。
Formation:side
エアリエル(またはネーベル)の両サイドに陣取ります。
少ない移動量で広範囲に攻撃する事が出来る反面、被弾しやすくなります。
1発の攻撃力が高めです。
Formation:back
エアリエル(またはネーベル)の後方に陣取ります。
ショットの発射方向が後ろになり、後ろから登場する敵を素早く攻撃する事が出来ますが、前方が疎かになります。
Formation:rolling
エアリエル(またはネーベル)の周囲を旋回します。
全方向に弾幕の如く攻撃をする事が出来ますが、反面特定の敵を倒しにくくなります。
Formation:hide
エアリエル(またはネーベル)の懐に隠れます。
妖精は被弾しないようになりますが、攻撃も出来なくなります。