4/1敗北宣言

□今のうちに…なのですが、仕事が年度末修羅場のため全く身動きがとれず、例年通り準備はしたもののパターンになりました…。
GWのパイロットスタイルが近づいてきているのでいろいろ遊ぶのはMaleficiaリリース後にします。。

□そういえばC++に切り替えたのでNVIDIA PerfHUDとか使えるなぁと思いだしたので使ってみた。

・右上のグラフがVRAM使用率…なので一番画像を良くするとVRAM500MBぐらい必要っぽい。
・下段中央がポリゴン数。テストの一番多いシーンで16000ぐらい。1モデル当たりもっと使っても良いのかも。

Leave a Reply