ダークソウル面白そう!
……でも私が望むのはキングフィールドライクなFPSのアクションRPGなのです。


C80で配布された「test version @C80 "MAGIC"」用のアップデーターを公開しました。
C79のものには適用できません。
- test version @C80.2 updater(2.01MB)
変更点は下記の通りです。
- 不具合修正
- クリアフラグ満たして最初のキャラに話すとエラーで落ちる不具合
- 盾装備後に、未装備項目の装備を見ようとするとエラーで落ちる不具合
- 革の盾を装備した状態でセーブするとエラーで落ちる不具合
- 新しい魔法を装備すると今までの魔法がなくなる不具合
- 文字がしねきゃぷしょんでないため、文章が切れてしまう不具合
- クリアフラグ満たして最初のキャラに話すとエラーで落ちる不具合
- 内容修正
- 一部アイテムのテクスチャを変更
- 戦い方の説明をするキャラクターの追加
- モンスター、オブジェクトの数・位置を調整
- 鍵で開けるドアの設置
- 識者のノート使用の際の判定距離延長
- 機能追加
- ポケット機能(アイテムショートカット)の実装
- 歩行効果on/off機能
- ログ報告フォームの追加
- 仕様変更
- モンスターの視野外でのアクティブ化禁止(壁の向こうのモンスターに先制攻撃させない)
- クリア画面が表示されるようになっていなかったのを表示させるようにした。
- セーブデータにプレイ時間を保存するようにした。
- パフォーマンスの向上
- テクスチャの重複読み込みをしないようにした
C79で配布された「test version @C79 "SWORD"」用のアップデーターを公開しました
- test version @C79.1 updater(6.53MB)
変更点は下記の通りです。
- 不具合修正
- モンスターに一方的に押される不具合
- 敵が初めて表示される際、1フレームだけ原点の位置に表示される不具合
- Twitterへ投稿されるクリアに負の符号が付いている不具合
- 敵の移動可能範囲境界付近で主人公が攻撃を受けない不具合
- データロードを行うと武器のグラフィックがロングソードになる不具合
- 敵の攻撃がどう見ても当たっているのに主人公にダメージが入っていない不具合
- 階段のような段差がある場合、敵が攻撃してこない不具合
- 装備変更で、防具を変更すると攻撃時に防具を振る不具合
- レベルアップ時、生命力の最大値とマナの最大値が小数になる不具合
- ゲーム開始時、環境によってはスタート地点で地中に潜ってしまう不具合
- 敵を無視して先に進んでから戻ると敵が壁にめり込む不具合
- 木の棒がどこを探しても登場しない不具合
- 機能追加
- L2R2同時押しで視点を戻す機能
- 仕様変更
- 歩くときに視点上下するように変更
- のけぞり判定が属性によって大きくなるように変更
- モンスター(骸骨)に効果音を追加
- パフォーマンスの向上
- 敵モンスターのCPU使用率を大幅に軽減
- 読み込みにかかる時間を大幅に短縮

