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□ようやく1年終わりですねー
当スペースまでお越しの皆様、ありがとうございました!

今回のCDDL体験版はシェーダー使ったはじめての体験版なのでマシンの要求スペックが大幅に上がってしまったかもしれません。(夏のネコミミフィールドはなんだかんだ言ってシェーダーは使っていなかった/重いのは半透明オブジェクトが山ほどあるせい)

去年のC75で出したものとは完全に異なっていて、モデルやコードも全部作り直したものになってます。
そのせいもあって道中やボスに使われた時間が少なくなってしまいました。来年夏のバージョンではもっと手が入ったものになっているかなぁと思っています。

乞うご期待!


□動作の検証がいろいろと不十分なのですが、動かなかった場合はCDDL.iniの「フルシーンマルチサンプル(FSAA)設定」の箇所を「FSAA=0」にしてみると動く場合があるかもしれません。
それでもダメであれば「シェーダーフラグ」を「SHADER=0」にしてみると解決するかも?

動作等問題があった場合は掲示板に詳しく書いていただけると非常にありがたいです。(問題状況と、グラフィックスボードの種類、Windowsのバージョンや32/64bit、など)


□サークル内のノートPCではDouglasさんの持っているThinkPad1台しかないという状況で1時ぐらいには電池が完全になくなってしまいました。
新しい展示用ノート買うか、よそのサークルさんみたいにムービー展示に切り替えたほうがいいのかも知れませんねー。
実プレイ展示は実際にプレイできる点は非常にいいのですが電池の減りが…orz


それではまた来年もよろしくお願いします!
良いお年を!!!


追記:動いたよ!という報告も凄いありがたいです!
OS等の情報もおねがいいたします!

Posted by: sanagi

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