Archives for the Month of 3月, 2006

吸収フィールド

かねてからアイテムが拾いにくいといわれていた件で、可変吸収フィールドをつけることに大筋で合意。 このアイテム吸収フィールドは雑魚をショットで倒すことで拡大されますが、時間とともに縮小されます。 一定以上の大きさの吸収フィ […]